حقيبة تدريبية
التعليم الرقمي والمتاحف الرقمية
" أدوات المستقبل التعليمي "
يوم واحد، 5 ساعات تدريبية
تتضمن الحقيبة الملفات التالية:
- شرائح العرض PowerPoint
- دليل المدرب Word
- مذكرة المتدرب Word
- أوراق العمل "التمارين والحالات العملية" Word
- الاختبار القبلي والبعدي Word
- الدليل التعريفي للحقيبة Word
- نموذج تقييم دورة تدريبية Word
جميع الملفات مفتوحة وقابلة للتعديل (تصميم انفوغرافيك)
وصف البرنامج:
- برنامج تدريبي متخصص يجمع بين مفاهيم التعليم الرقمي وتطبيقاته المعاصرة مع التركيز على المتاحف الرقمية كأداة تعليمية مبتكرة. يتناول البرنامج الأسس النظرية والتطبيقات العملية للتعليم الرقمي، مع التعمق في دور المتاحف الافتراضية في تعزيز العملية التعليمية.
أهمية البرنامج:
- مواكبة التحول الرقمي في التعليم العالمي
- تعزيز مهارات المعلمين في توظيف التقنيات الحديثة
- تطوير أساليب التعليم التفاعلي
- الاستفادة من المصادر التعليمية الرقمية المتاحة عالمياً
- تحسين مخرجات التعلم من خلال دمج التقنيات الحديثة.
الهدف العام:
- تمكين المشاركين من توظيف أدوات التعليم الرقمي والمتاحف الافتراضية في العملية التعليمية بكفاءة وفاعلية.
الأهداف التفصيلية:
- فهم مفاهيم وأسس التعليم الرقمي
- التعرف على أنماط التعليم الرقمي المختلفة وتطبيقاتها
- إدراك أهمية المتاحف الافتراضية في التعليم
- اكتساب مهارات توظيف المتاحف الافتراضية في التدريس
- تطبيق نظريات التعلم في بيئات التعلم الافتراضية
- تصميم أنشطة تعليمية باستخدام المتاحف الرقمية
الفئة المستهدفة:
- المعلمون والمعلمات
- أعضاء هيئة التدريس بالجامعات
- مصممو المناهج التعليمية
- المشرفون التربويون
- اختصاصيو تكنولوجيا التعليم
- القيادات التربوية
المحاور التدريبية:
الجلسة الأولى: التعليم الرقمي "مفاهيم وتطبيقات"
محاور الجلسة:
- تمهيد.
- المقدّمة.
- نشاط تعارف المشاركين.
- مشاهدة فيديو تدريبي.
- مفهوم التعليم الرقمي وأهميته.
- خصائص التعليم الرقمي.
- تمرين.
- أنماط التعليم الرقمي.
- معايير التعليم الرقمي.
- تمرين.
الجلسة الثانية: المتاحف الافتراضية ودورها في العملية التعليمية
محاور الجلسة:
- مشاهدة فيديو تدريبي.
- مفهوم المتاحف الافتراضية.
- المتاحف الالكترونية والافتراضية.
- مميزات استخدام المتاحف الافتراضية في التعليم.
- نشاط تدريبي.
- تأثير المتاحف الافتراضية على عناصر العملية التعليمية.
- نظريات التعلّم والمتاحف الافتراضية.
- تمرين.
- أبرز تطبيقات المتاحف الافتراضية.
- الخاتمة.